Taux d’obtention
Tous les chiffres des coffres, tels que le serveur les utilise. Les résultats sont décidés et enregistrés par le serveur, jamais par ton navigateur.
Chance de chaque rareté
Chaque coffre contient 10 pixel arts. Chaque emplacement est tiré seul avec la chance de base ci-dessous ; les garanties améliorent ensuite quelques emplacements, ce qui donne la moyenne réelle.
| Rareté | Chance de base | Pixels par doublon |
|---|---|---|
| Commun | 55,00 % | 2 px |
| Peu commun | 27,00 % | 5 px |
| Rare | 12,00 % | 15 px |
| Épique | 5,00 % | 50 px |
| Légendaire | 1,00 % | 200 px |
Pixel arts brillants
Tout pixel art, quelle que soit sa rareté, a 1 chance sur 512 de sortir brillant. Un brillant rapporte 5 fois les pixels de doublon de sa rareté, même s’il est nouveau.
Garanties
- Coffre en bois : aucune garantie, chaque emplacement est un tirage normal (les compteurs ci-dessous s’appliquent quand même).
- Coffre en argent : au moins un Rare ou mieux.
- Coffre en or : au moins un Épique ou mieux, plus un autre Rare ou mieux.
- Coffre de cristal (missions de la semaine et succès uniquement, jamais vendu) : un Légendaire à chaque fois, au moins deux Épiques ou mieux et quatre Rares ou mieux.
- Un Épique ou mieux au plus tard tous les 10 coffres.
- Un Légendaire au plus tard tous les 40 coffres.
Les compteurs sont gardés pour chaque joueur. Un emplacement garanti est retiré parmi les raretés qu’il autorise, avec les mêmes chances relatives.
Coffres
- Un coffre horaire toutes les 60 minutes, jusqu’à 5 en stock. Quand le stock est plein, le minuteur s’arrête.
- Un nouveau compte commence avec 5 coffres.
- Les succès, les quêtes et le cadeau du jour donnent des coffres bonus, sans limite. Les coffres horaires s’ouvrent en premier, pour ne jamais gâcher de recharge.
Comment un pixel art est tiré
- Sa rareté, avec les chances ci-dessus et les garanties.
- Une catégorie de cette rareté, chaque catégorie avec la même chance.
- Une variante (un pixel art) de cette catégorie, chaque variante avec la même chance.
- Brillant ou non : 1 chance sur 512.
Les tirages utilisent un générateur aléatoire cryptographique sur le serveur. Rien ne s’achète avec de l’argent.