Taux d’obtention

Tous les chiffres des coffres, tels que le serveur les utilise. Les résultats sont décidés et enregistrés par le serveur, jamais par ton navigateur.

Chance de chaque rareté

Chaque coffre contient 10 pixel arts. Chaque emplacement est tiré seul avec la chance de base ci-dessous ; les garanties améliorent ensuite quelques emplacements, ce qui donne la moyenne réelle.

Chance de chaque rareté
Rareté Chance de base Pixels par doublon
Commun 55,00 % 2 px
Peu commun 27,00 % 5 px
Rare 12,00 % 15 px
Épique 5,00 % 50 px
Légendaire 1,00 % 200 px

Pixel arts brillants

Tout pixel art, quelle que soit sa rareté, a 1 chance sur 512 de sortir brillant. Un brillant rapporte 5 fois les pixels de doublon de sa rareté, même s’il est nouveau.

Garanties

Les compteurs sont gardés pour chaque joueur. Un emplacement garanti est retiré parmi les raretés qu’il autorise, avec les mêmes chances relatives.

Coffres

Comment un pixel art est tiré

  1. Sa rareté, avec les chances ci-dessus et les garanties.
  2. Une catégorie de cette rareté, chaque catégorie avec la même chance.
  3. Une variante (un pixel art) de cette catégorie, chaque variante avec la même chance.
  4. Brillant ou non : 1 chance sur 512.

Les tirages utilisent un générateur aléatoire cryptographique sur le serveur. Rien ne s’achète avec de l’argent.